ボタン
スト2以降と同じ、弱~強×P・Kの6ボタン。
操作 | 行動 | 備考 |
前進 | ||
後退 or 立ちガード | 相手が攻撃していた場合は立ちガード | |
or | しゃがみ | |
しゃがみ or しゃがみガード | 相手が攻撃していた場合はしゃがみガード | |
前方ジャンプ | ||
垂直ジャンプ | ||
後方ジャンプ | ||
弱P~強P | 各種パンチ | |
弱P~強P | 各種キック |
クレジット/スタート | タッチパネル |
メニュー | Optionボタン |
システム -スト2との違い-
- 投げ・気絶・通常技の遠近区別・レバー入れ特殊技なし。
- 通常の連続技は存在しない。密着で弱P連打すれば仰け反りが無敵なことを確認できる。
- ダウンがない。(一部の)中/強攻撃と必殺技を当てた際は吹き飛び→着地になる。
- 必殺技の強弱はない模様。
操作性
- 移動が独特。摺り足ではなく軽ステップしながら移動する。
- ジャンプ移行動作が長め。
- ジャンプ自体は速い。後述のボタンの仕様と合わせ、慣れていないとジャンプ攻撃が出しづらい。
- 垂直ジャンプが低い。波動拳を飛び越えられない。上りでしか技が出せないため、垂直J攻撃は地上の相手に当てられない。
- 通常技/必殺技ともにボタンを押したときではなく、離したときにでる仕組み。
- 必殺技はそれに加え、最後のレバーを入れっぱなしにしないと成立しない。
必殺技がでない場合は(最後の入れっぱなし)+弱P2回押しで波動拳から練習がおススメ。
レバー正確に入力、最後のレバー入れっぱなしにする、ボタン2回押し(正確にはボタン1回押して離す)を意識する。
ゲームの特徴
リュウ/ケンの使い方参照。