Mr.ビッグ(龍虎2)

前作の事件の黒幕。
組織内で対立しているある人物(若ギース)が今大会の運営をまかされたと聞き、
大会そのものをブチ壊すため、手当たりしだいに参加者をツブしていく。

通常キャラになったことで、ジャンプ可能になった。
前作同様、特殊部隊時代に現地人から教わったと言われる棒術を使う。

コマンド

キャンセル可否

状態 パンチ(A) キック(B) C+A C+B
立ち 近距離 ×/○
遠距離 ×/○
しゃがみ

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
ハイリフトスルー icon-arrow-right or icon-arrow-right + C
常に反対側に投げる。

必殺技

技名 コマンド キャンセル
グランドブラスター icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B ×
地面を擦るように棍を振り、そこから衝撃波を発生させる飛び道具。
下段判定でダウン属性有。
全体のスキは少なめ。

気力に応じて衝撃波が小さくなり、気力0になると飛ばなくなるが
スキが大幅に減るため、固めに使用できるようになる。
クロスダイビング icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A
棍を体の前にクロスさせた状態で、低空を横一直線に飛んで攻撃する。
出が速くダウン属性があるが、ガードされると隙が大きい。
気力がある状態なら(相手の後ろにスペースがある状態で)近くで出せば
突き抜けて反撃を受けづらい。
気力に応じて速度、移動距離が減る。ダウン属性はなくならない。
ドラムショット icon-arrow-righticon-arrow-right+A
中腰前傾姿勢で前方ダッシュし、2本の棍で相手を連続殴打する。
ヒット時はロックする技。ダウン属性有。
技後に長めの硬直時間があるため、ガードされると反撃確定する。
気力が減るとダメージが減るが、使用感は変わらない。 
スピニングランサー icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B
2本の棍を1本に接続し、斜め下を突く技。
ヒット/空振りにかかわらず、その後は一回転しながら攻撃→再度下段突きを行う。
1発目がヒットするとロックし、その後の攻撃が確定する。ダウン属性有。
ロックした際の回転攻撃がヒットしないキャラもおり、
その場合は初段→再度の下段突きの2ヒットしかしない。
気力が減るとダメージが減るが、使用感は変わらない。

超必殺技

技名 コマンド キャンセル
ブラスターウエーブ icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A
棍を前に突き出し、横に飛ぶ電撃を放つ。
射程有の飛び道具属性の技。画面8割程をカバーする。
気力が足りない状態でコマンドを入力すると、グランドブラスターに化ける性質がある。
これを使い、Aボタンでグランドブラスターを出すことが可能。

隠し必殺技

技名 コマンド キャンセル
ライジングスピア icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A
ガード不能の下段突きを出し、ヒットすると相手を真上にすくい上げて下から連続で突く。
打撃投げの属性となっており、通常技キャンセルで確定する。

使い方

基本戦法

しゃがみ弱パンチや遠立ち強キックで牽制し、キャンセルでグランドブラスターを出していく。
クロスダイビングは気力緑で突き抜けるように使うか、気力黄~赤で先端をかすらせるように
使う。気力黄色の場合は端~端の距離が目安。
気力緑のクロスダイビングでダウンさせた場合、起き上がった相手のガード方向が逆になっている。
気力があるならブラスターウェーブを重ねるチャンス。

対空

C+Aのアッパーが基本。遠距離なら(先読みの)ブラスターウェーブや、
近距離の場合は ダッシュでくぐって裏から投げor攻撃も可能。

コンボ(連続技)

  • (ジャンプ強K)→しゃがみ弱P→ドラムショット