ブライアン・バトラー(KOF94)

現役アメリカンフットボール選手。その活躍をテレビで見たヘビィ・D!に誘われ、チームに参加。
格闘技の訓練は特に受けておらず、アメフトの動きを活用した型破りな攻撃で戦う。
アメリカ人の誇りをかけて大会に挑む。

必殺技がすべて突進技なのが特徴。そのうちの一つ「スクリューボディプレス」は
様々な使い方が可能な万能技。
見た目通りのパワーキャラだけでなく、チーム一のテクニカルな一面ももつ。

コマンド

キャンセル可否

状態 パンチ キック
立ち 近距離 ×/○
遠距離 × × × ×
しゃがみ × × ×
ジャンプ 垂直 × × × ×
斜め × × ×
ふっとばし攻撃
スルーアタック

特殊技

技名 コマンド
バスタートマホーク ジャンプ中icon-arrow-right oricon-arrow-right or icon-arrow-right+C
空中からのショルダータックル。中段技。
空中の相手に当てると地面にたたき落とし、地上の相手にヒット/ガードさせると
ヒットストップ中にこちらが地上に移動する効果がある。
アテナと違い、ジャンプ攻撃キャンセルやダッシュ中には出せない。

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
アトミックドロップ icon-arrow-right or icon-arrow-right + C
レバーを入れた方向に投げる。
ロックバスター icon-arrow-right or icon-arrow-right + D
レバーを入れた方向に投げる。
ダメージ入れ替えが可能。

必殺技

技名 コマンド
ブライアントルネード icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
低空を横回転しながら飛び、頭から突進する技。
弱→強で出るまでのスキ/突進距離が大きく/長くなる。
射程は弱で画面5割、強で画面8割程飛ぶ。1ヒット、ダウン属性はない。
ハイパータックルとの違いは下記3点。
・出が速く連続技に使用できる
・ガード/ヒット後、大きく距離をとるがスキが大きい(画面端だとヒット後に反撃を受けることも)
・(ハイパータックルと比べると)ダメージが低い
ハイパータックル icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
構えたのち、肩から突進するタックル。
弱→強で出るまでのスキ/突進距離が大きく/長くなる。
射程は弱で画面7割、強が画面8割程。1ヒットダウン属性有。
ブライアントルネードとの違いは下記3点。
・出が遅く連続技に使用できない
・ガード後、距離は離れないがスキは小さいうえヒット時はダウンさせられる
・(ブライアントルネードと比べ)ダメージが大きい
 超必殺技の次にダメージが高いので、Dボタン投げのダメージ入れ替えにも使える
スクリューボディプレス 空中でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
空中で身体を広げ、水平に回転しながら飛ぶ技。
着地まで回転し続け、攻撃判定が出続ける。ダウン属性はない。
ジャンプの慣性に影響を受ける。ジャンプ上昇中だと浮き上がる効果がある。
弱→強で回転速度が上がり、攻撃の密度が高くなる。
着地時にスキが少ないため、当て方によっては地上技につなぐことが可能。

超必殺技

技名 コマンド
ビックバンタックル icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+C
オーラをまとったハイパータックル。画面端まで届くタックルを3回、計1往復半移動する。
ヒット効果は垂直に打ち上げてきりもみダウンさせる。連続ヒットはしない。
ハイパータックルと違い出が速く、強攻撃から連続技になる。
出始めは全身無敵、その後は上半身無敵あり。

使い方

基本戦法

主力技はスクリューボディプレス。後述の様々な方法で使っていく。
中距離での牽制はしゃがみ強キックや弱ハイパータックル。
併せて、ダッシュスクリューボディプレスも使う。こちらが本命。
スクリューボディプレスはヒット回数が多いため、ガードキャンセルには注意。

ビックバンタックルは無敵を生かして起き攻め拒否にも使える。

対空

しゃがみ強パンチが基本。早めに出せれば結構信頼できる。

スクリューボディプレス

飛び込みとの2択

普通の正面飛び込み時に、ジャンプ頂点を過ぎたあたりで出すことで横移動の距離が伸び、
めくりを狙うことが可能。
めくりヒットの場合は近立ち強パンチの連続ヒットも期待できる。

ジャンプ攻撃キャンセル

ジャンプ強パンチでの正面/めくり飛び込みからキャンセルでだす。
これもめくり時は連続ヒットが期待できる。
めくり時、コマンドはicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+Kと逆になるので注意。

着地キャンセル

ジャンプ攻撃のキャンセルではなく、ジャンプ攻撃後着地した瞬間にコマンドを入力することで
着地の硬直をキャンセルしてスクリューボディプレスを出すことができる。
この場合のジャンプ攻撃は弱キックがやりやすい。
めくりで出す場合はやはりコマンドがicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+Kと逆になる。
めくりで出した場合、飛ぶ方向は相手と反対側だが、
ヒットした相手を引きずりながら飛ぶ性質がある。この場合も地上攻撃へつなげやすい。

ダッシュキャンセル

ダッシュ時にも出すことが可能。この場合、真横にかっとびながらスクリューボディプレスがでる。
この技は中段なので離れた場所から奇襲が可能。
さらに出すタイミングでは飛び道具を避けながら攻撃できる。

バックステップからも出せる。この場合、ステップ距離が伸びる効果がある。

逃げ時に使用

icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+Kでジャンプ直後に出すと、大きく画面外まで跳んで
遥か前方に移動することが可能。
これを繰り返すことで、普通には追いつけない逃げになる。

投げダメージ入れ替え

システム参照。
投げ→ビックバンタックルでダメージを増やすことができるが、
とどめを刺せなかった場合反撃確定する。
さらに、この連携で相手をKOした場合、体力が回復しないバグがある。
相手/状況を見てどうするかを決めたい。
投げ→ハイパータックルでも(微量だが)ダメージを増やすことが可能。

コンボ(連続技)

ブライアンは連打キャンセル対応技を持っていない。

  • (ジャンプ強K)→近立ち強P(2ヒット)→ブライアントルネード or ビックバンタックル
  • めくりジャンプ弱K→(着地キャンセル)強スクリューボディプレス→近立ち強P(2ヒット)→
    ブライアントルネード or ビックバンタックル