システム(KOF14)

システムメモ

  • ボタン
    NEOGEOの旧作に倣い、ボタンをA~D表記しています。
    A=弱パンチ、B=弱キック、C=強パンチ、D=強キック
    A+B:緊急回避、C+D:ふっとばし攻撃、B+C:MAX発動。

全体のまとめ

  • ベースはKOF13。PS4のKOFでは2002が近い。
  • オーソドックスな3vs3。ストライカー、途中交代なし。
  • 戦って溜まるゲージはパワーゲージだけ。ドライブゲージはない。
  • MAX発動有。クイックMAX時はゲージ半分スタートする。自動ダッシュあり。
  • MAX発動中のみEX必殺技可能。どこキャンはない。
  • スーパーキャンセル/アドバンストキャンセル/クライマックスキャンセルあり。ゲージ消費無し。

移動関連

  • ダッシュ
    icon-arrow-righticon-arrow-right。全キャラランタイプ。
  • バックステップ
    icon-arrow-righticon-arrow-right。こちらは一定距離を移動する。
    一部の空中特殊技/必殺技を出すことが可能。
  • ジャンプ
    通常ジャンプと小中大の4種類。
    距離は小<通常<中<大の順に長くなる。
    高さは小/中ジャンプと通常/大ジャンプが同じ高さ。
    • 小ジャンプ
      icon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-rightを一瞬入れる。
    • 中ジャンプ
      下方向にレバーを入れた後にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-rightを一瞬入れる。
      またはダッシュ中にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-rightを一瞬入れる。
    • 大ジャンプ
      下方向にレバーを入れた後にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-rightを入れっぱなしでジャンプ。
      またはダッシュ中にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-rightを入れっぱなし。
  • 三角飛び
    ジャンプ中画面端でicon-arrow-right。バンデラス、ラモン、ナコルル、チョイ、舞のみ使用可。

攻撃関連

  • 特殊技
    レバー入れで出せる技。
    キャンセル可能な通常技をキャンセルして特殊技が出せる。
    キャンセルで出すと属性が変わる場合がある。
    例:京の轟斧は通常は「中段、キャンセル不可」だが、
      通常技キャンセルで出すと「中段ではなくなりキャンセル可能」になる。

    これにより、通常技→特殊技→必殺技の流れで連続技が組める。
  • ふっとばし攻撃
    C+D。
    地上ふっとばし攻撃を地上の相手にヒットさせると、画面端まで吹き飛ばして
    膝崩れダウンする。ふっ飛ばしキャンセル必殺技やクイックMAXを使えば追撃が可能。
    空中で出すとジャンプふっとばし攻撃になる。
    こちらは従来通り、相手を吹き飛ばしてダウンさせる。しゃがみガード可能。
  • 投げ
    icon-arrow-right or icon-arrow-right+C or D。
    全キャラCとD投げを持つ。
    Cが前方、Dが後方に投げる。
  • 投げ外し
    投げられた瞬間にレバー+CorD。
    投げ外し成功時は相手をダウンさせず、仕切り直しになる。
    レバーは横のみ受け付け、ボタンは相手と合わせる必要はなくどちらでもよくなった。
    コマンド投げ、空中投げは投げ外し不可。
  • 打撃防御
    強バンカーバスターや荒咬みなど、一部の技にはガードポイントが付いている。
    相手の技をガードしながらヒットさせることが可能。
  • ラッシュ
    近立ちA連打(×4回入力)。近立ちA→2段目固有技→3段目固有技→フィニッシュ技の構成。
    フィニッシュはゲージ無しで必殺技、ゲージ有で超必殺技、MAX中ゲージ有でMAX必殺技が出る。
    キャラにより、どの必殺技/超必殺技が出るか決まっている。
    固有技とフィニッシュ技はキャンセルやスーパーキャンセルができない。
  • EX必殺技
    MAX発動中のみ使用可能。後述。

防御関連

  • 緊急回避(前転/後転)
    icon-arrow-right or icon-arrow-right+AB同時押し。ニュートラルだと前転になる。
  • ダウン回避
    相手の攻撃を喰らってダウンする直前にAB同時押し。ダウンをせず立ち上がることが可能。
  • ガードキャンセル
    ゲージを1本消費して使用可能。
    ガード中+ABで前転or後転、CD同時押しでふっとばし攻撃がでる。
  • ガードクラッシュ
    体力ゲージ下にガードゲージが表示されており、ガードする度に減少、
    0になるとガードクラッシュが発生する。ガードゲージは時間で回復する。
    1発でガードキャンセルを起こす技が存在する。
  • カウンターヒット
    必殺技のでかかりに攻撃をヒットさせるとカウンターヒットになる。
    ふっとばし攻撃をカウンターヒットさせると、吹き飛んだ相手に喰らい判定が残る。
  • 直前ガード
    相手の攻撃が当たる瞬間に後ろを入れてガード。成功するとキャラが白く光る。
    パワーゲージ増加量が多くなり、ガードゲージの現象を抑える効果がある。

パワーゲージ関連

パワーゲージは0から始まり、最大3本までストックできる。
ラウンドをとられるごとに最大本数とストック数が1本増える。
3人目では最大5本まで溜まるようになる。
攻撃を当てる、喰らう/ガードする、必殺技を出すことで増える。

ガードキャンセル

ゲージを1本消費する。

クイック緊急回避

ゲージを1本消費する。

超必殺技

使用時にゲージを1本消費。体力は影響しない。

MAXモード発動/MAXモード発動(クイック)

ゲージを1本消費する。後述。

MAX超必殺技

通常時は2本消費。MAX発動中はゲージを1本消費+MAXモード終了。
今作ではほぼすべての超必殺技がMAX超必殺技に対応している。例外は庵の豺華のみ。

CLIMAX超必殺技

通常時は3本消費。MAX発動中はゲージを2本消費+MAXモード終了。

超必殺技のキャンセル

今作ではスーパーキャンセル、アドバンスドキャンセル、クライマックスキャンセル時に
追加ゲージ消費はしない。

スーパーキャンセル

特定の必殺技中に(MAX/CLIMAX)超必殺技を出せる。EX必殺技はスーパーキャンセル不可。

アドバンスドキャンセル

特定の超必殺技中にMAX超必殺技を出せる。
同じ超必殺技は不可(例:大蛇薙→MAX大蛇薙は不可 大蛇薙→MAX百八拾弐式は可)。

クライマックスキャンセル

(MAX)超必殺技をキャンセルしてCLIMAX超必殺技を出せる。

MAX発動

BC同時押し。ゲージを消費して一定時間パワーアップする。
発動するとMAXモードゲージが表示され、時間経過で減っていく。
ゲージが0になるとMAXモード終了。
使用キャラが何人目かでMAXモードゲージの長さが変わる(1人目:1000、2人目:1250、3人目:1500)

  • EX必殺技が使用可能になる。必殺技のコマンド+PorKのボタン同時押し(AC or BD)。
    使用する度、MAXの残り時間を200消費する。
    EX技はヒット後に判定を残すものが多く、連続技の中継に使用できる。
  • MAX中はゲージ1本消費でMAX超必殺技、2本消費でCLIMAX超必殺技が出せる。
    どちらも出すとMAXは終了する。
    MAX中、通常の超必殺技は出せない。
  • 2002や13にあったどこでもキャンセルはできなくなった。
  • 攻撃力やノックバック等は発動前と変わらない。

通常技/特殊技をヒット/ガードさせた際にBC同時押しでクイックMAX発動。
技をキャンセルしてMAX発動する。発動時、自動でダッシュするのが特徴。
クイックMAXを使うと、MAXゲージが半分からスタートする。

その他

  • 挑発はなくなった。