システムメモ
- 通常技:前作同様立ちの遠近はない。
- 投げ受け身:投げコマンド入力。前作同様絞め技も受け身可能。
- 空中ガード:空中通常技、飛び道具、対空技(地面から足が離れた後)等がガード可能。
スーパーコンボは不可。 - ダウン回避:吹き飛び中に+Pでダウンせずに転がって復帰する。
転がり中に喰らい判定有。弱~強の違いができた。
弱はその場で転がり~立ち上がる。 - スーパーコンボゲージ:最大3つまでストックできる。スーパーコンボとZEROカウンター、
オリジナルコンボに使用。 - ZEROコンボ:廃止された。
元(喪流)が例外的に使える。あとは武神流獄鎖拳だけ残っている。 - ZEROカウンター:ガード中に+ボタン。ゲージ1つ消費。
全キャラパンチ・キックの2種類が使えるようになった。 - スーパーコンボ:ボタン1つ~3つ同時押しで、Lvを選択可能。
- オリジナルコンボ:今作の目玉。PP+KかP+KK(強度問わず)で発動。
一定時間、技の出る速さがあがり、
フォロースルーもキャンセルできるようになる。
発動に無敵有。ガードしていない相手をのけぞらせる効果も。
効果時間中は常に前進する。
ゲージ0になるまで持続する(Lvにより長くなる)。 - オートマチックモード:オートガードとイージースーパーコンボが使用可能。
このモードではゲージがLv1しかたまらない。 - オートガード:使用回数の制限がなくなった代わり、オートガード時に通常技でも
ケズられるようになった。 - イージースーパーコンボ:オートガード選択時、同じ強さのP+K同時押しで発動可能。
- 挑発:スタートボタンで挑発。1ラウンド1回。特別な効果はない。
ダンは制限なく連続使用可能。攻撃判定があるキャラも。