ジャパニーズ・スモーレスラー。
スモーの驚異を世界に知らしめようと戦いに出た。
タメ突進技と連打技という、ブランカと同じ技構成を持つ。
リーチはそこそこのパワーキャラだが、ジャンプが遅く、飛び道具が苦手。
コマンド
キャンセル可否
本田は全ての通常技がキャンセルできない。
特殊技
技名 | コマンド |
ひざ蹴り ひざげり |
近距離で or +中K |
2ヒットする。キャンセルはかからない。 |
投げ
※すべて近距離で入力
技名 | コマンド |
俵投げ たわらなげ |
or +中P |
さば折り さばおり |
or +強P |
絞め技。ベアハッグ。左右どちらを入れても向きが変わらない。 技後に前に歩くことで裏回りが可能。 |
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折檻蹴り せっかんげり |
or +強K |
絞め技。頭に膝蹴りを入れる。左右どちらを入れても向きが変わらない。 さば折りと違い裏回りはできない(画面端なら可能)だが、投げ返しを狙う際に百裂が出ないのが利点。 |
必殺技
技名 | コマンド |
百裂張り手 ひゃくれつはりて |
P連打 |
張り手連打。連打で技継続できる。 弱→強で連打の密度が高まる。 張り手の一部が下段判定になっている。 張り手部分に当たり判定がないため、前方には強い。 ダッシュ以降に比べて非常に出にくい。特に強。 |
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スーパー頭突き すーぱーずつき |
タメ+P |
腕をクロスさせた構えののち、水平に頭から突進する技。 弱→強の順に飛行速度が速くなる。 移動距離は弱がちょうど1画面分、中強はそれより少し長いぐらい。弱でも画面端の相手に届く。 弱のみ出だしに無敵時間があるので対空に使える。 弱~強ともに、ダウン属性はない。 |
使い方
基本戦法
立ち弱~強キック、しゃがみ中・強パンチ、しゃがみ強キックで牽制して戦う。
立ちキックは同じグラフィックだが、弱→強で出が遅くなるかわりにリーチが若干伸びる。
弱・中キックは足の先端に攻撃判定がない。
上記牽制技はしゃがみ中パンチ以外すべてダウン属性有。ダウンをとったら飛び込みのチャンス。
本田のジャンプは遅く、対空技で落とされやすい。
飛び込む際はジャンプ中・強キック、ジャンプ強パンチを使う。
ジャンプ中キックはめくり性能が高い。
足払い対空にはジャンプ弱キックの百貫落としで対抗する。
ジャンプが遅い関係で対飛び道具戦が非常につらい。
飛び道具の出だしを潰すことを考えたい(特に波動拳)。
対空
立ち強Pや弱頭突き(の出だし)を使う。
さば折り・折檻蹴りからのループ
絞め技終了時に()入れっぱなしで飛び込むと、相手の着地に攻撃を重ねることが可能。
重ねる技はさば折りはジャンプ中キック、折檻蹴りはジャンプ弱キック。
折檻蹴りは全キャラに可能、さば折りは春麗・ザンギ・ガイル・ダルシムを確認。
さば折り→ジャンプ中キックは前後が変わる場合もある。
ここからジャンプ攻撃ガード→再び絞め技のループが狙える。
さば折り後に歩いて裏回りも可能なので、表/裏の2択も可能(投げに注意)。
ダウン属性の技
妙にダウン属性の通常技が多い。
しゃがみ強K以外でしゃがみ強P、遠立ち弱~強Kでもダウンをとれる。
その一方、必殺技はどちらもダウン属性がついていない。
コンボ(連続技)
- (ジャンプ強P)→近立ち中P→中百裂張り手
立ち中P→百裂はノーキャンセル。 - ジャンプ強K→近立ち強K(2ヒット)
- ジャンプ強K→近立ち中P→しゃがみ強P