ユリ・サカザキ(KOF94)

ユリのもとにもKOFの招待状が届き、リョウに出場を相談したところ猛反対を受ける。
さらにリョウはロバート/タクマとチームを組んでしまう。
これに腹を立てたユリは、舞/キングと女性格闘家チームを結成し、KOFに参加することになる。

龍虎2に続いての参戦。
必殺技数が多いが、前作に比べると性能は劣化しているものが多い。

コマンド

キャンセル可否

状態 パンチ キック
立ち 近距離
遠距離 × × × ×
しゃがみ
ふっとばし攻撃
スルーアタック

特殊技

技名 コマンド
燕翼
えんよく
icon-arrow-right+D
中段判定のヒップアタック。
ダウン属性があるが、なぜかしゃがみガードの相手はダウンさせられない(=反撃を受けてしまう)。

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
さいれんと投げ
さいれんとなげ
icon-arrow-right or icon-arrow-right + C or D
動作の大きな巴投げ。
龍虎2と違い、受け身がなくなったこともあり反撃を受けることはなくなった。
レバーを入れた方向に投げる。
燕落とし
つばめおとし
空中でicon-arrow-right以外 + C or D
空中投げ。レバーを入れた方向に投げる。

必殺技

技名 コマンド
虎煌拳
こおうけん
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
片手を大きく回してピンク色の気の飛び道具を放つ。
弱→強で弾速が上がる。
他の飛び道具と比べるとスキは大きめ。
雷煌拳
らいおうけん
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
垂直に跳び、斜め下へ気弾を放つ飛び道具。
弱→強でジャンプが高くなる=気弾が遠くまで跳び、スキが大きくなる。
弱で画面3割程、強で画面半分程に着弾する。
足元に着弾した場合は下段判定になる。
また、着弾した際に発生する小さな気の柱にも当たり判定がある。
覇王翔吼拳
はおうしょうこうけん
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
両腕をクロスさせた構えののち、両手で非常に大きなピンク色の気弾を放つ。
ダウン属性のある飛び道具。通常必殺技に格下げされた。
弱→強で弾速が上がる。また、通常の飛び道具は貫通する性質がある。
出るまでが非常に遅く、避けもあるこのゲームではケズリも期待しづらい。
砕破
さいふぁ
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
両手に気をためた両手を上から振り下ろし手前にかざし、気のバリアを発生させる技。
判定は飛び道具扱いになり、他の飛び道具を相殺可能。ダウン属性有。
弱→強でスキが大きくなる。
龍虎2と違い、上半身無敵はなくなった。
ガードされるとスキが大きい。
百烈びんた
ひゃくれつびんた
近距離でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+A or C
胸ぐらをつかんでの連続往復ビンタを行い、最後に張り倒すコマンド投げ。
突進技から純粋なコマンド投げに変更された。
弱→強でビンタ数が多くなる(ダメージは変わらず、得点だけ上がる)。
連続コマンド投げには使うことができない。

超必殺技

技名 コマンド
飛燕鳳凰脚
ひえんほうおうきゃく
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+BC
気力溜めポーズから突進し、ヒットすると相手の体を蹴りながら駆け上がる。
最後の蹴りで相手をダウンさせ、自分はバク転して大きく距離をとる。
画面端~端で届く、ガード可能な乱舞技。
ガードされるとスキが大きいが、密着から出して出だしをガードさせるとほぼ五分になる。
発生は遅く、連続技には使用できない。

使い方

基本戦法

しゃがみ強キック、雷煌拳、虎煌拳が牽制に使いやすい。
虎煌拳は飛び込まれやすいので乱発は避ける。
(ダッシュ)百裂ビンタ、燕翼での崩しを狙いたいが、燕翼はしゃがみガードされると
当てても反撃を受けてしまう。

対空

しゃがみ強パンチがメイン。他には空対空(空中投げ含む)ぐらい。

コンボ(連続技)

近立ち弱P、しゃがみ弱Pが連打キャンセル対応技。

  • ジャンプ強K→近立ち強K→強砕破
    気絶連続技。ジャンプ強Kはめくりも可。
  • めくりジャンプ強K→近立ち弱P×2→百裂ビンタ