キング(KOF94)

格闘技から引退し、イギリスでバーを経営していたところに大会の招待状が届く。
いまさら出場する気はなかったが、そこにやってきた舞&ユリの説得を受け、参加することに。

KOF’94トップレベルの飛び道具をはじめ、高性能な技が目立つ。
欠点は通常の対空必殺技を持たないことぐらい。

コマンド

キャンセル可否

状態 パンチ キック
立ち 近距離 ○/×
遠距離 × × × ×
しゃがみ × × ×
ふっとばし攻撃
スルーアタック

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
フックバスター icon-arrow-right or icon-arrow-right + C or D
レバーを入れた方向に投げる。

必殺技

技名 コマンド
ベノムストライク icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
ジャンプ回し蹴りとともに気弾を放つ飛び道具。
弱→強で弾速と技後のスキが速く/大きくなる。
他の飛び道具より硬直が短いのが特徴。
ダブルベノムストライク icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
ベノムストライクの後、後ろ回し蹴りでもう一発気弾を撃つ。
弱→強で弾速が上がる。2発ともダウン属性はない。
1発目の発生は通常のベノムより遅い。
覇王翔吼拳に2発ともかき消される。
技名はALL ABOUTから。
猛襲脚
もうしゅうきゃく
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
近立ち強キック(2ヒット)×2→遠立ち弱キックの連携。
弱→強で蹴りの速度が速くなる。
ヒット時は影響がないが、ガードされた際にノックバックするかどうかの違いがある。
弱のほうがスキが少ない。
トルネードキック icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
低い前方ジャンプから足を蹴り上げ、身を翻して降りぎわにもう1発蹴りを放つ。
弱→強で移動距離と発生のスキが長く/大きくなる。
コマンドの最後をicon-arrow-right入れっぱなしにしないと猛襲脚に化ける。
トラップショット icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
バク転して蹴りを放ち、相手にヒットすると
相手をロックし、連続蹴りで追撃する技。
ガード・スカった場合は連続蹴りが発動しない。
弱強の違いはない模様。

超必殺技

技名 コマンド
イリュージョンダンス icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+BD
バク転した後前方に低空ジャンプ。ヒットするとロックして乱舞。
フィニッシュはトラップショットのバク転蹴り→トルネードキックでとどめ。
攻撃判定が出るまで全身無敵。かつガードさせて有利と非常に強力な乱舞技。

使い方

基本戦法

ベノムストライクが主力技。
その他は(遠めから)トルネードキック、しゃがみ強キック、ダブルストライク等。
飛び込みは強キックが下に強く使いやすい。

イリュージョンダンスは対空、割り込み、ぶっ放しと何に使っても強力。

対空

使える状況ならイリュージョンダンス。それ以外はしゃがみ強パンチが基本。

コンボ(連続技)

近遠立ち弱P、しゃがみ弱P/Kが連打キャンセル対応技。

  • ジャンプ強K→近立ち強K(1ヒット)→強ベノムストライク or 強トルネードキック
    気絶連続技。
  • (画面端)ジャンプ強K→近立ち強K(1ヒット)→弱ベノムストライク→強トルネードキック
  • (めくりジャンプ強K)→しゃがみ弱K×n→近立ち弱K→トラップショット