ビリー・カーン(ガロスペ/餓狼SP)

クラウザーに仕える三闘士その1。
餓狼1時のギースの側近の1人。
餓狼2ではギースの仇をとるためにクラウザーの軍門に下った。
その後、「実は生きていたギースの命を受け、クラウザー監視のために配下に収まった」
という設定に変わっている。
餓狼1時から変わり、一本の棒として使用できるタイプの三節棍が武器。

リーチ長めの攻撃が多い、遠距離攻撃特化型キャラ。
自ステージにラインがないこともあり、制圧能力は高め。

キャラ特性

三闘士に共通する、下記特徴がある。

  • 自ステージに奥ラインがない。ライン飛ばしで奥ラインに飛ばされると
    ダメージを受け跳ね返ってくる。
  • 「最後まで絞め上げると奥ラインに飛ばす絞め技」を持つ。

コマンド

キャンセル可否

状態 パンチ キック
立ち 近距離
遠距離 ×/×
しゃがみ
ライン飛ばし攻撃
避け攻撃

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
一本釣り投げ
いっぽんつりなげ
icon-arrow-right or icon-arrow-right + C
どちらに入れても位置が入れ替わる。
地獄落とし
じごくおとし
icon-arrow-right or icon-arrow-right + D
絞め技。最後まで決まるとダウン、途中で抜けられると吹き飛びになる。
1ラインステージで最後まで決めた時のみ、奥ラインに飛ばす。その際に位置が入れ替わる。

必殺技

技名 コマンド
三節棍中段打ち
さんせつこんちゅうだんうち
icon-arrow-rightタメicon-arrow-right+A or C
三節棍を真横に伸ばす突き技。
弱→強で出るまでのスキが大きく、リーチが長くなる。タメ時間も強のほうが長い。
弱強共にのけ反り効果。伸ばした棍の部分で飛び道具を相殺できる。
雀落とし
すずめおとし
icon-arrow-rightタメicon-arrow-right+A or C
三節棍中段打ちと同じ要領で、斜め上に棍を伸ばす突き技。
地上の相手には当たらない。対空専用技。
弱→強で技前後のスキが大きくなるが、ダメージが上がりダウン属性が付く。
旋風棍
せんぷうこん
A or C連打
その場で棍をくるくると回転させる。
弱→強でスキが若干上がる。どちらもダウン属性有、また弱から繋がるほど発生が速い。
ボタン連打で技を持続できる。また、飛び道具の相殺効果もある。
ケズリにも連続技にも使用できる。
強襲飛翔棍
きょうしゅうひしょうこん
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+B or D
棒を支点にして画面外まで高くジャンプ。その後棒を回しながら落ちてくる技。
弱→強で出るまでのスキと移動距離が長くなる。
出だしに無敵時間有(攻撃判定はない)。
弱強ともに移動距離にかからわず、相手手前の場合は
相手位置をサーチして落ちてくる仕様になっている。
その際、icon-arrow-rightを入れることで本来の移動距離の位置に落ちてくるようになる。
相手を飛び越えた際は、icon-arrow-righticon-arrow-rightどちらを入れても制御はできない。

超必殺技

技名 コマンド
超火炎旋風棍
ちょうかえんせんぷうこん
icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+AC
炎の輪をまとった旋風棍。一定時間回した後、炎を前方へ飛ばす。
旋風棍と同様に出が非常に速い。
1ヒット燃焼ダウン技。近くでガードされた際は2回ケズる。
コンボ、対空に使用可能。

使い方

基本戦法

しゃがみ強パンチ(→弱三節棍中段打ち)、遠立ち弱キック(→弱旋風棍)、
遠立ち弱/強パンチ等が牽制技。
避け攻撃を出す際は、icon-arrow-right+ACで出すと三節棍中段打ちが暴発しない。

超火炎旋風棍も牽制、ケズリに有効。
近接戦で直で出すほか、遠立ち弱キックからのキャンセルが強い。

対空

遠立ち強パンチ、避け攻撃、旋風棍、超火炎旋風棍等。
雀落としは基本対空にならない(先読みで出す必要があるため)。

コンボ(連続技)

  • (ジャンプ強P)→近立ち強P→弱三節棍中段打ち
  • (ジャンプ強P)→近立ち弱P→超火炎旋風棍
  • (ジャンプ弱K)→(レバーを前に入れながら)近立ち弱P×n→遠立ち弱P×n