パイロン(ハンター)

フォボス同様、プレイアブルになってEX技やガードキャンセルが実装された。
前作のボス性能から見るとマイルド調整されたが、まだまだ強力なキャラ。

コマンド

キャンセル表

状態 パンチ キック
立ち N ×/× × ×
icon-arrow-right入れ × 5発全て× × ×
しゃがみ × ×
ジャンプ × ×
  • icon-arrow-right入れ立ちパンチはすべて前進しながらパンチを出す。
    弱はキャンセル可能。強パンチは最大5ヒットする。
  • 地上の強パンチは全て吹き飛び属性有。
  • 立ち中キックは出の遅い中段技になった。
    チェーンに組み込むことは可能。
    また、判定が出る前なら空キャンセルもできる。
  • ジャンプ攻撃は弱からのみ他の通常技を出せる。

ダッシュ

球体になって移動する地上タイプのダッシュ。
距離は画面半分程。後ろでいつでも中段可能。
ここから地上通常技(慣性付き)と必殺技を出すことが可能。
ダッシュ中は足元の喰らい判定がなくなる。

バックダッシュも前ダッシュと同様の仕様になっている。

特殊技

技名 コマンド
メテオアタック 空中でicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-right+弱P
パンチを出しながら斜め下に降下する。
パイロンはicon-arrow-right入れでジャンプパンチを出すことで、
通常パンチと同じパンチの急降下版を出すことができる。
弱~強3種類すべてしゃがみガード可能。またガードされると後ろに跳ね返る。
キャンセル可否やダメージは元のパンチとほぼ同じ仕様。
1点違う点は、ガードされて跳ね返った後は必殺技を出すことができる。
キャンセルではないため、強パンチの後も出すことが可能。

弱パンチは普通にキャンセル可能。
また別の通常技に繋げることもできる。
この技を空キャンして別の技を出すことで、高速の中段技とすることが可能。
メテオバスタード 空中でicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-right+中P
急降下版の中パンチ。
この技も普通にキャンセルが可能。
メテオマグニファイ 空中でicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-right+強P
急降下版の強パンチ。
前述の通り、ガードされた場合は(キャンセルではなく)必殺技を出すことができる。

追いうち技

技名 コマンド 属性
スターダストシュート 相手ダウン中にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-right+K ES
相手の真上にテレポートして、腕を組みながら踏みつけるダウン追いうち技。3ヒット。
ES版は6ヒット技になる。
アナカリス同様だがテレポートの動作が速い。全キャラ随一の性能を誇る。
狙いどころはしゃがみ強キック(密着時は不可)、通常投げ、空中投げ、
(空中)ESソルスマッシャー、ゾディアックスフィア、オービタルブレイズ、
コスモディスラプション後。

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
コロナウィップ icon-arrow-right or icon-arrow-right+中P or 強P
体を変形させ遠くまで投げ飛ばす。レバーを入れた方向に投げる。
フォボスと違い、こちらは投げ受け身可能。
ギャラクティックスルー 空中でicon-arrow-right以外+中P or 強P
空中投げ。レバーを入れた方向に投げる。

必殺技

技名 コマンド 属性
ソルスマッシャー icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+P ES
両手を前に突き出して大きな火球を発射する飛び道具。
撃った反動で少し後ずさる。
1ヒット、燃焼ダウン属性有で空中ガード可能技。
発生から時間経過につれダメージが若干下がる。
他の飛び道具と同様に、パイロンがダメージを受けると消滅する。
弱→強で速度が上がり軌道が変わる。弱でも他の飛び道具よりは速い。

弱:まっすぐ横に跳ぶ。
中:前作の強に近い軌道。上にホップし、最後は画面上に消えていく。
強:中よりも急角度で上昇する。横の移動距離は画面半分程度で、画面上に消えていく。

ES版は弱と同じ軌道で、3ヒットする火球を放つ。
通常版より速度が速い。また他の通常の飛び道具は貫通する。
ノーマル版は追いうちが当たらないが、ES版はヒットできる。
空中ソルスマッシャー 空中でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+P ES
空中から斜め下にソルスマッシャーを放つ。
1ヒット、燃焼ダウン属性有で空中ガード可能技。
発生から時間経過につれダメージが若干下がる。
弱→強で速度が上がり軌道が変わる。
弱が一番遠くまで飛び、強が一番手前に落ちる。

ES版は地上版と同じく3ヒットとなり、地面に着弾すると
画面外まで届く火柱を発生させる。この火柱は空中ガード不能になった。
火柱が出ている間は、地上空中問わずソルスマッシャーを発射できない。
ノーマル版は追いうちが当たらないが、ES版はヒットできるのは地上版同様。
ゾディアックファイア icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+P ES
GC
自身の体を炎の輪状に変形させて横に突進する技。
前作の対空技から突進技になった。
1ヒットダウン技。
弱→強で移動距離が伸びる。
弱:画面6割程、中、端~端でぎりぎりとどかない、強1画面強移動する。
攻撃判定は途中で消えるので、ヒットさせられる距離はもう少し短い。
特に弱は判定が出るのが一瞬で、ラウンド開始時の距離でも当てることはできない。
反面、攻撃判定が出るのが速く、ガードされても隙は少ない、
中、強は普通の突進技の間隔で使える。ガードされめり込むとスキは大きい。

ES版は強と同じ距離を移動する。ヒット時は最大5ヒット、ガードされた場合は
攻撃が終わるまでケズり続け、さらに相手を通り抜ける効果を持つ。

ガードキャンセル対応技。弱の出の速さが有効に働く。
オービターブレイズ 空中でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+K ES
身体を独楽のように、足を火球に変形させて斜め下へ回転しながら進む突進技。
1ヒットダウン技。
弱→強で速度が速くなり、突進角度が緩くなる≒移動距離が伸びる。
当て方によってはガードされ手も隙は少ない。

ES版は強と同じ動きをする。ヒット時は最大5ヒット、ガードされた場合は
攻撃が終わるまでケズり続ける。空中の相手にも連続ヒット可能。
ギャラクシートリップ icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+P or K
(空中可)
ワープ技。計6か所に移動が可能。
移動個所は次の通り。
弱:画面左端から1キャラ程右
中:画面中央
強:画面右端から1キャラ程左

パンチ:上空
キック:地上

相手の位置に関係なく、画面に対して同じ位置に出るようになった。
空中でも使用可能。空中出現後に通常技や必殺技を出すことができる。連続してワープも可能。
出現時に若干スキがあり、消える前も無敵時間はない。
ES版は存在しない。
プラネットバーニング 近距離でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+中P or 強P ES
網状の球体に変形して相手を閉じ込め、飛び上がって地面にたたきつけるコマンド投げ。
追いうちは入らない。

ES版はバウンドして計3回地面にたたきつける。
こちらも追いうちは不可。

属性について
ES:エスペシャル版対応技
GC:ガードキャンセル対応技

EX必殺技

技名 コマンド
コスモディスラプション icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+PP or KK同時押し
(タメ可)
画面に光弾を発生させて爆発させる技。
光弾は星座の形で発生し、1つずつ順番に爆発する。
ボタン押しっぱなしで溜めることで、光弾の数を増やすことが可能。
タメは全4段階。
第1段階:さんかく座(三角定規座)。三角形に3つ光弾が発生する。
第2段階:カシオペヤ座(カシオペア座)。Wの形に5つ光弾が発生する。
第3段階:オリオン座。7つ光弾が発生する。第4段階に比べ、密集しているのが特徴。
第4段階:おおぐま座(北斗七星)。横に長く7つ光弾が発生する。

第4段階は0.93秒以上のタメで成立し、1.2秒溜めると自動的に発動する。
また、キックで発動することも可能。この場合、パンチに比べて遠くに光弾が出現する。
タメと星座の形はパンチ版と同様。

この技中、相手は前後どちらを入れてもガードをとるようになる。
こちらは光弾設置後は動けるようになるので、ヒット中の相手を追撃することが可能。

使い方

基本戦法

ソルスマッシャーが強い。弱途中を適度に混ぜて使う。
併せて空中版も使用する。
フェリシアなど、飛び道具の下をくぐれる相手には空中版を大目に使う。

中距離からは前入れ中パンチ、弱/中ゾディアックファイア、しゃがみ強キックや
ジャンプ後すぐの下入れ弱パンチ→弱/中キックの高速中段等で攻める。
下入れ弱パンチが漏れてガードされた場合は、跳ね返り中にソルスマッシャー、
たまにギャラクシートリップに連携する。

至近距離で前入れ弱パンチ→しゃがみ弱キックのチェーンを繰り返して固めるのも強い。
ヒットしていたらチェーンへ。

対空

しゃがみ強パンチが非常に強い。

コンボ(連続技)

  • 前入れ弱P→しゃがみ弱K→前入れ中P→しゃがみ中P→前入れ強P(1~2ヒット)→しゃがみ強K
  • しゃがみ弱K×1~3→前入れ立ち中P→前入れ強P(1~2ヒット)→しゃがみ強K
  • ジャンプ下入れ弱P→ジャンプ中K→しゃがみ弱K…