タイトル | ハイパーストリートファイターII The Anniversary Edition |
海外タイトル | Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition |
メーカー | カプコン |
初出 | PS2(その後アーケード移植) |
稼働日 | PS2発売:2003年12月18日 アーケード稼働:2004年1月29日 |
収録ソフト名 | カプコン ファイティング コレクション |
メーカー | カプコン |
発売日 | 2022/6/24 |
パッケージ | 4,536円(税別) |
ダウンロード | 4,990円(税込) |
トレーニング | 有 |
ネット対戦 | 有 |
ハパ2。スト2~スパ2Xまでの5バージョンのすべてのキャラが使える総集編。
ストリートファイター15周年で作成された、スト2の記念碑的作品となっている。
この作品のおかげで、スパ2Xだけでなく、過去作品のキャラ性能が再注目された。
システム
ベースとなっているのはスパ2X。
過去作出身キャラはスーパーコンボや投げ受け身は当然使用不可。
キャラクター
使用キャラは全部で以下の通り
スト2:8
スト2ダッシュ:12
スト2ダッシュターボ:12
スパ2:16
スパ2X:16
スパ2XのSキャラ:16
スパ2X(無修正版):16
豪鬼:1
スパ2XのSキャラとスパ2X(無修正版)は隠し扱いとなっている。
コマンド表 | Nキャラ | Dキャラ | Tキャラ | Sキャラ | Xキャラ |
使用可能キャラ:64
リュウ | Nリュウ | Dリュウ | Tリュウ | Sリュウ | Xリュウ |
ケン | Nケン | Dケン | Tケン | Sケン | Xケン |
エドモンド本田 | N本田 | D本田 | T本田 | S本田 | X本田 |
春麗 | N春麗 | D春麗 | T春麗 | S春麗 | X春麗 |
ブランカ | Nブランカ | Dブランカ | Tブランカ | Sブランカ | Xブランカ |
ザンギエフ | Nザンギエフ | Dザンギエフ | Tザンギエフ | Sザンギエフ | Xザンギエフ |
ガイル | Nガイル | Dガイル | Tガイル | Sガイル | Xガイル |
ダルシム | Nダルシム | Dダルシム | Tダルシム | Sダルシム | Xダルシム |
M・バイソン | Dバイソン | Tバイソン | Sバイソン | Xバイソン | |
バルログ | Dバルログ | Tバルログ | Sバルログ | Xバルログ | |
サガット | Dサガット | Tサガット | Sサガット | Xサガット | |
ベガ | Dベガ | Tベガ | Sベガ | Xベガ | |
T・ホーク | Sホーク | Xホーク | |||
キャミィ | Sキャミィ | Xキャミィ | |||
フェイロン | Sフェイロン | Xフェイロン | |||
ディージェイ | Sディージェイ | Xディージェイ |
隠しキャラ:33
豪鬼 | |
スパ2XのSキャラ(豪鬼以外16人):Sキャラリンク参照 | |
スパ2X(無修正版)(豪鬼以外16人):Xキャラリンク参照 |
隠しキャラ使用方法
豪鬼
ファイコレ版ハパ2では豪鬼の使用コマンドを「簡単」と「オリジナル」から選択可能。
簡単
「SUPERX」を選択後、リュウから(ケンから)に入れることで選択可能。
オリジナル
「SUPERX」を選択後、次の操作を行うことで豪鬼を使用できる。
- リュウにカーソルを合わせて1秒待つ
- ホークにカーソルを合わせて1秒待つ
- ガイルにカーソルを合わせて1秒待つ
- キャミィにカーソルを合わせて1秒待つ
- リュウにカーソルを合わせて1秒待つ
- スタートを押して、1秒以内にPPPを同時押しする
1と5はケンでも可(両方同じキャラが条件)。
スパ2Xと比べるとだいぶコマンド判定がやさしくなった。
(スパ2Xの場合、6が0.3秒以内の入力だった)
1~5は長めに1秒数える気持ちで。タイムアウトには注意。
そのまま実施して失敗するとスタートカラーの茶色リュウになる。
5まで行ったらカーソルをどこにもっていってもいいので、
好きなキャラにカーソルを合わせて、6を実施すれば失敗しても茶色リュウは回避できる。
スパ2XのSキャラ
Sキャラ(スパ2X)の特徴はシステム参照。
スタートボタン(ファイコレはOption)を押しながら「SUPER」を選択することで
Sキャラ(スパ2X)を使用可能。
スパ2X(無修正版)
スパ2X(無修正版)の特徴はシステム参照。
スタートボタン(ファイコレはOption)を押しながら「SUPERX」を選択することで
スパ2X(無修正版)を使用可能。
カラーについて
デフォルトカラー・選択できるカラーも出身作に準じる。
スパ2のみ、原作の8色選択から2色に減った。スタートで若干違うカラー、それ以外で基本カラー。
初代の同キャラもスパ2と同じ模様(スタートで若干違うカラーを選択できる)。
豪鬼はカラー選択不可。同キャラ対戦の際にあとから選択したほうが2Pカラーになる。
CPU戦
CPU戦の流れ
CPUが使ってくるのはSUPERXのキャラのみ。
そのこともあり、CPU戦はスパ2Xとほぼ同等。
CPU戦の難度はスパ2X同様に高いが、ファイコレ版の★0は露骨なまでに簡単になっている。
(アルゴリズムが弱体化しているだけでなく、CPU側の攻撃力が異常に低い)
1~8戦 |
M・バイソン戦 |
バルログ戦 |
サガット戦 |
条件を満たしていると豪鬼戦、そうでなければベガ戦 |
豪鬼出現条件
ベガ戦までノーコンティニュー/ノーミスで進んだ場合、VSベガ戦の開始時に
豪鬼が瞬獄殺でベガを倒してそのまま対戦になる流れになる。
エンディング
ベガ/豪鬼を倒すとエンディング。
コンティニュー有
キャラ個別のエンディングが終了するとゲームオーバー。
乱入されてもコンティニューありとみなされるのも前作同様。
各キャラのエンディング後に1枚絵が追加された。
前作同様、春麗の個別エンディングは選択肢有。
ベガ/豪鬼の違いで台詞・展開が若干変わるキャラがいる(ガイル/キャミィ/ホーク/豪鬼)。
コンティニュー無・ラウンド落としあり
キャラ個別エンディング後、CPU同士が戦う映像とともにスタッフロールが流れる。
コンティニュー無・ラウンド無敗
キャラ個別エンディング後、各キャラのエンディングの1枚絵が次々表示される中
スタッフロールが流れる。
スタッフロール後、全員集合の1枚絵が表示される。
いずれのエンディングの場合も、豪鬼を撃破していると最後に豪鬼の1枚絵の前で
豪鬼が勝ちポーズをとるカットが入る。
さらに豪鬼使用の場合のみ、エンディング内容が変わる。
豪鬼使用時
豪鬼の個別エンディング後、背景には各キャラの敗北一枚絵が表示されるスタッフロールが流れる。
最後に豪鬼の1枚絵の前で豪鬼が勝ちポーズをとるカットで終了。
全員集合1枚絵は表示されない。
相手がベガ/豪鬼やコンティニュー/ラウンド無敗は影響しないのが特徴。
Tips
スパ2Xからの変更点(システム以外)
- OPが再びリュウだけになり、歴代タイトル画面のカットが追加された。音楽もスパ2時に戻った。
- キャラセレの音楽もスパ2と同じ曲に戻った。
真・豪鬼
CPUの豪鬼とプレイヤーが使う豪鬼は性能が違う。
一番わかりやすいのは斬空波動拳(CPUは2発、プレイヤーは1発)。
それ以外にも豪昇竜拳や阿修羅閃空の隙が少なくなっている。
このCPU性能の豪鬼を真・豪鬼と呼ぶ。
スパ2X当時は名称がなかったが、ZERO2で正式名称になった。