サスカッチ(ハンター)

不要だった投げ技の削除、コマンドの整理、竜巻旋風脚の追加等
細かい調整が入った。
ダッシュからのラッシュが強力な点は変わらず。高い攻撃力が売りのキャラ。

コマンド

キャンセル表

状態 パンチ キック
立ち 近距離 × × ×/×
遠距離 × × ×/×
しゃがみ ×/× ×
ジャンプ × ×/×
  • 立ち強パンチとしゃがみ強パンチは1ヒット技・吹き飛び属性になった。
    立ち強キックも同様だが、ガード時は2回当たる。
  • ジャンプ強パンチは叩き付けダウンさせるようになった。
  • ジャンプ攻撃は弱・中技から別の技を出すことが可能。

ダッシュ

低空を前に飛ぶタイプのダッシュ。
ガロンやフェリシアに比べると動きはゆっくりで移動距離が長い。
相手をすり抜ける効果はない。
ダッシュ弱攻撃からなら別の通常技に繋ぐことが可能。
弱→弱→中や強、という連携ができる。
ダッシュ中に後ろを入れることでショートダッシュにすることができるようになった。
後ろに入れた時点で失速して着地する。

後方ダッシュは大きくバックジャンプして距離をとる。この際もジャンプ攻撃を出すことができる。
こちらも前入れでショートダッシュにできる。

追いうち技

技名 コマンド 属性
ビッグホイール 相手ダウン中にicon-arrow-rightoricon-arrow-rightoricon-arrow-right+K ES
画面8割程をサーチジャンプして回転体当たりを行うダウン追いうち技。
ES版は回転体当たり→ヒップドロップする2段技になる。
相手と向きが入れ替わるのが特徴。
狙いどころはしゃがみ強キック、ジャンプ強パンチ、通常投げ、ビッグサイクロン、
ビッグフリーザー(近~中距離)後。

投げ

※すべて近距離で入力

技名 コマンド
ビッグボム icon-arrow-right or icon-arrow-right+中P or 強P
レバーを入れた方向に投げる。
ビッグエア 空中でicon-arrow-right以外+中P or 強P
空中投げ。レバーを入れた方向に投げる。

必殺技

技名 コマンド 属性
ビッグスノー icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+P ES
口を大きく開けて氷の弾を吐き出す飛び道具。波動コマンドに変更になりだしやすくなった。
発生から時間経過につれダメージが下がる。
弱→強で弾速と射程が伸びる。
前作より射程が伸びた。弱で画面6割程、中で9割、強は端~端で届くように。
ヒット効果は凍結のけ反りだが、凍結中の相手に攻撃を当てることはできない。
また、空中ヒット時はダウンするが、追いうちは出せない。

ES版は3ヒット技になる。ダウン属性はつかない。
弱+中でないとES版を出すことができないので注意。
ビッグタワーズ icon-arrow-righticon-arrow-right+P ES
低く構え、体の周囲に地面から氷柱を伸ばす技。
1ボタンで出せるようになった。
1ヒット凍結のけ反り属性。のけぞり中に追撃はできない。空中ガード不能技。
技中は上半身無敵で、カオスフレアやソウルフィストを抜けられる(弾速が速い場合のみ)。

ES版は大きめの氷柱が左右に次々と伸びる技になった。端まで届く。
通常版と違い、空中ガード可能になった。
サスカッチがダメージを受けても氷柱が消えることはない。
ビッグタイフーン icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+K ES
GC

片足を巨大化させて前方突き出し、足首を回転させながら前進する蹴り技。
弱→強の違いはない。
最大4ヒットする。ダウン属性はなく空中ガード不能技。

ES版は足首に吹雪を纏い大きく前進するようになる。
1ヒット凍結ダウン。ガード時も1回削るだけになった。

ガードキャンセルに使用可能。

ビッグサイクロン icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+K
(空中可)
ES
頭上で合掌したポーズで宙に浮き、回転しながら片足で蹴る技。サスカッチ版竜巻旋風脚。
弱→強で回転数が1→3回になる。その分攻撃回数と移動距離が増える。
ダウン属性有、しゃがみの相手に当たらないなど、リュウの竜巻をイメージするとわかりやすい。

空中でも出すことが可能。この場合も竜巻のように、ジャンプベクトルの影響を受ける。
昇りで出すと浮きながら、下りだとほぼジャンプ軌道のまま出すことができる。
後ろ向きの脚にも判定があるので、めくりでヒットさせることも可能

ES版は高速で6回転するようになる。
空中で最大3ヒットするようになる。2ヒット以下であれば地上技での追撃も可能。
ビッグブランチ 近距離でicon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+中P or 強P ES
相手を口に入れ、凍らせた状態で吐き出すコマンド投げ。
コマンドが逆ヨガ+パンチになった。
効果は凍結のけ反りだが、この技の凍結のみ追撃が可能。
凍結状態の相手は投げられない。
凍結された相手はレバガチャで凍結時間を短縮できるが、
ダッシュ攻撃の追撃を避けることはできない模様。

ES版はダメージが若干上がり、凍結時間も少し伸びる。
中P+強P同時押し出ないとESにならないので注意。
ビッグスイング 近距離でレバー1回転+中K or 強K ES
ジャイアントスイングをかけるコマンド投げ。
通常は3回転して相手を投げ飛ばす。投げる方向はレバーの最後の方向で制御可能。
レバー1回転半以上回すと回転が10回になって威力が上がる。
どちらのバージョンも、投げ後に目を回すモーションが追加された。
そのため、追いうちはどちらも不可。

ES版は威力が上がるのみ。通常版と同様に1回転半以上で回転数が変わるが、
こちらはダメージ変化はしない。追いうちができないのも同様。

属性について
ES:エスペシャル版対応技
GC:ガードキャンセル対応技

EX必殺技

技名 コマンド
ビッグフリーザー icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+PP同時押し
大きく口を開けて、冷凍レーザーを放つ技。
コマンドがビッグスノーと差別化された。
ヒット数は1回、凍結ダウン属性有。空中ガードは可能になった。
他の飛び道具をかき消す効果がある。
ある程度近い位置で当たれば追いうちも可能。
ビッグアイスバーン icon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-righticon-arrow-right+KK同時押し
地面に息を吹きかけて凍らせ、上に乗った相手をスリップさせる投げ技。
スリップした相手は転倒して氷を割り、下に落ちる。その後クジラの尻尾で弾き飛ばされて
凍結状態で戻ってくる。

技の分類は「出が遅めの範囲投げ」となる。
地面の凍結は自分から1キャラ程離れた位置までしか届かないため、密着の相手は投げられない。
また、起き上がりに重ねたとしてもジャンプで回避可能。

後述のバグを使うと非常に見切りづらい連携を作ることが可能。

ビッグアイスバーンバグ

立ち中パンチのでかがりをキャンセルしてビッグアイスバーンを出すと、
コマンド入力した時点で氷が展開するバグがある。
(先に氷が展開されて、そこにサスカッチが息をかけるようになる)
投げ判定も氷の展開に合わせて発生するので、通常より非常に判定が出るのが速くなる。

出し方は中パンを押した瞬間にキャンセルを入力すること。
そこまで速い入力は必要ないので、コツがわかると簡単に出せる。

中パンチを密着で出すと投げ判定の外になってしまうので、掌部分~先端を当てるように出す。
また、このやり方でも連続技やハメにはならず、回避されると反撃を受けるので注意。

使い方

基本戦法

狙いはダッシュ攻撃 or ビッグブランチからのコンボ。
通常技は判定こそ強めだが意外とリーチがないので、多少強引でもダッシュから攻めるのがいい。
ビッグスノーは弾速の遅さが牽制にちょうどいい飛び道具。対策がしっかりしている相手には注意。

ダッシュ弱キックが当たりづらいキャラ(オルバス、ガロン、フェリシア)以外には
ダッシュ弱K→弱P→強K(2ヒット)が連続技、固めになる。

立ち中パンチからは強ビッグスノーを出しておいて、
ここぞというところでビッグアイスバーンにすると決まりやすい。
立ち中パンチがヒットした際に連続技にするならESビッグタイフーン。

対空

通常技ではしゃがみ強パンチや立ち強パンチ。必殺技ならビッグタワーズ。

コンボ(連続技)

  • しゃがみ弱K→しゃがみ中P→しゃがみ中K→しゃがみ強K
  • ダッシュ弱K→ダッシュ弱P→ダッシュ強K(2ヒット)→しゃがみ弱K…
    ダッシュの基本形。ガロンには決まりにくい。
    キャラによってはダッシュ強Kのあとダッシュ弱Kへループも可能。
  • ビッグブランチ→ダッシュ弱K…
    ビッグブランチから少し歩くとその後が繋げやすい。
  • ダッシュ弱P→ダッシュ強P
    追いうちまで安定して繋がる。